ÿÿ ユーザーã¨ã‚¢ã‚¯ã‚»ã‚¹ | Unity SDK | Adapty ドキュメント

Unity SDKã«ãŠã‘るユーザーã¨ã‚¢ã‚¯ã‚»ã‚¹

ユーザーを識別ã™ã‚‹

Adapty SDKを使用ã—ã¦Unityアプリã§ãƒ¦ãƒ¼ã‚¶ãƒ¼ã‚’識別ã™ã‚‹æ–¹æ³•ã‚’ã”紹介ã—ã¾ã™ã€‚

ユーザーデータを更新ã™ã‚‹

Adapty SDKを使用ã—ã¦Unityアプリã®ãƒ¦ãƒ¼ã‚¶ãƒ¼å±žæ€§ã¨ãƒ—ロファイルデータを更新ã™ã‚‹æ–¹æ³•ã‚’å­¦ã³ã¾ã™ã€‚

サブスクリプションステータスを確èªã™ã‚‹

Unityアプリã§Adaptyを使ã£ã¦ãƒ¦ãƒ¼ã‚¶ãƒ¼ã®ã‚µãƒ–スクリプションステータスを追跡・管ç†ã—ã€é¡§å®¢ç¶­æŒçŽ‡ã‚’å‘上ã•ã›ã¾ã—ょã†ã€‚

App Tracking Transparency(ATT)ã«å¯¾å¿œã™ã‚‹

Unityã§Adaptyを使ã„å§‹ã‚ã¦ã€ã‚µãƒ–スクリプションã®ã‚»ãƒƒãƒˆã‚¢ãƒƒãƒ—ã¨ç®¡ç†ã‚’効率化ã—ã¾ã—ょã†ã€‚

キッズモード

キッズモードを簡å˜ã«æœ‰åŠ¹åŒ–ã—ã¦Appleã¨Googleã®ãƒãƒªã‚·ãƒ¼ã«æº–拠。Unity SDKã§ã¯IDFAã€GAIDã€åºƒå‘Šãƒ‡ãƒ¼ã‚¿ã¯åŽé›†ã•れã¾ã›ã‚“。

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