ÿÿ Adapty Unity SDK v3.4 ã¸ã®ç§»è¡Œ | Adapty ドキュメント

Adapty Unity SDK ã‚’ v3.4 ã¸ç§»è¡Œã™ã‚‹

Adapty SDK 3.4.0 ã¯ãƒ¡ã‚¸ãƒ£ãƒ¼ãƒªãƒªãƒ¼ã‚¹ã§ã‚りã€ãŠå®¢æ§˜å´ã§ã®ç§»è¡Œæ‰‹é †ãŒå¿…è¦ãªæ”¹å–„ãŒå«ã¾ã‚Œã¦ã„ã¾ã™ã€‚

フォールãƒãƒƒã‚¯ãƒšã‚¤ã‚¦ã‚©ãƒ¼ãƒ«ãƒ•ã‚¡ã‚¤ãƒ«ã®æ›´æ–°

æ–°ã—ã„ SDK ãƒãƒ¼ã‚¸ãƒ§ãƒ³ã¨ã®äº’æ›æ€§ã‚’確ä¿ã™ã‚‹ãŸã‚ã€ãƒ•ォールãƒãƒƒã‚¯ãƒšã‚¤ã‚¦ã‚©ãƒ¼ãƒ«ãƒ•ァイルを更新ã—ã¦ãã ã•ã„。

  1. Adapty ダッシュボードã‹ã‚‰æ›´æ–°æ¸ˆã¿ã®ãƒ•ォールãƒãƒƒã‚¯ãƒšã‚¤ã‚¦ã‚©ãƒ¼ãƒ«ãƒ•ァイルをダウンロードã—ã¾ã™ã€‚
  2. モãƒã‚¤ãƒ«ã‚¢ãƒ—ãƒªå†…ã®æ—¢å­˜ã®ãƒ•ォールãƒãƒƒã‚¯ãƒšã‚¤ã‚¦ã‚©ãƒ¼ãƒ«ã‚’æ–°ã—ã„ファイルã«ç½®ãæ›ãˆã¾ã™ã€‚

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オブザーãƒãƒ¼ãƒ¢ãƒ¼ãƒ‰ã‚’使用ã—ã¦ã„ã‚‹å ´åˆã¯ã€ãã®å®Ÿè£…ã‚’å¿…ãšæ›´æ–°ã—ã¦ãã ã•ã„。

以å‰ã¯ã€ãƒˆãƒ©ãƒ³ã‚¶ã‚¯ã‚·ãƒ§ãƒ³ã‚’ Adapty ã«å ±å‘Šã™ã‚‹ãŸã‚ã«ç•°ãªã‚‹ãƒ¡ã‚½ãƒƒãƒ‰ãŒä½¿ç”¨ã•れã¦ã„ã¾ã—ãŸã€‚æ–°ã—ã„ãƒãƒ¼ã‚¸ãƒ§ãƒ³ã§ã¯ã€Android 㨠iOS ã®ä¸¡æ–¹ã§ reportTransaction メソッドを一貫ã—ã¦ä½¿ç”¨ã™ã‚‹å¿…è¦ãŒã‚りã¾ã™ã€‚ã“ã®ãƒ¡ã‚½ãƒƒãƒ‰ã¯å„トランザクションを Adapty ã«æ˜Žç¤ºçš„ã«å ±å‘Šã—ã€èªè­˜ã•れるã“ã¨ã‚’ä¿è¨¼ã—ã¾ã™ã€‚ペイウォールを使用ã—ãŸå ´åˆã¯ã€ãƒˆãƒ©ãƒ³ã‚¶ã‚¯ã‚·ãƒ§ãƒ³ã‚’ãã®ãƒšã‚¤ã‚¦ã‚©ãƒ¼ãƒ«ã«ç´ä»˜ã‘ã‚‹ãŸã‚ã«ãƒãƒªã‚¨ãƒ¼ã‚·ãƒ§ãƒ³ ID を渡ã—ã¦ãã ã•ã„。

トランザクションã®å ±å‘Šã‚’スキップã—ãªã„ã§ãã ã•ã„ï¼ reportTransaction を呼ã³å‡ºã•ãªã„ã¨ã€Adapty ã¯ãƒˆãƒ©ãƒ³ã‚¶ã‚¯ã‚·ãƒ§ãƒ³ã‚’èªè­˜ã§ããšã€ã‚¢ãƒŠãƒªãƒ†ã‚£ã‚¯ã‚¹ã«è¡¨ç¤ºã•れãšã€ã‚¤ãƒ³ãƒ†ã‚°ãƒ¬ãƒ¼ã‚·ãƒ§ãƒ³ã«ã‚‚é€ä¿¡ã•れã¾ã›ã‚“。

- #if UNITY_ANDROID && !UNITY_EDITOR
-   Adapty.RestorePurchases((profile, error) => {
-     // handle the error
-   });
- #endif

 Adapty.ReportTransaction(
   "YOUR_TRANSACTION_ID", 
   "PAYWALL_VARIATION_ID", // optional
   (error) => {
   // handle the error
 });
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