ÿÿ Adapty ã§ã‚ªãƒ³ãƒœãƒ¼ãƒ‡ã‚£ãƒ³ã‚°ã‚’作æˆã™ã‚‹ | Adapty ドキュメント

オンボーディングを作æˆã™ã‚‹

オンボーディングã¯ã€ãƒ¢ãƒã‚¤ãƒ«ã‚¢ãƒ—リã®ä¾¡å€¤ãƒ»æ©Ÿèƒ½ãƒ»ä½¿ã„方を新è¦ãƒ¦ãƒ¼ã‚¶ãƒ¼ã«ç´¹ä»‹ã™ã‚‹ã‚‚ã®ã§ã™ã€‚

ステップ 1. オンボーディングを作æˆã™ã‚‹

Adapty ãƒ€ãƒƒã‚·ãƒ¥ãƒœãƒ¼ãƒ‰ã§æ–°ã—ã„オンボーディングを作æˆã™ã‚‹ã«ã¯:

  1. Adapty ã®ãƒ¡ã‚¤ãƒ³ãƒ¡ãƒ‹ãƒ¥ãƒ¼ã‹ã‚‰ Onboardings ã«ç§»å‹•ã—ã¾ã™ã€‚ã“ã®ãƒšãƒ¼ã‚¸ã§ã¯ã€è¨­å®šæ¸ˆã¿ã®ã™ã¹ã¦ã®ã‚ªãƒ³ãƒœãƒ¼ãƒ‡ã‚£ãƒ³ã‚°ã¨ãã®æŒ‡æ¨™ã®æ¦‚è¦ã‚’確èªã§ãã¾ã™ã€‚Create onboarding をクリックã—ã¾ã™ã€‚
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  1. オンボーディングã®ã‚ã‹ã‚Šã‚„ã™ã„åå‰ã‚’入力ã—ã€Proceed to build onboarding をクリックã—ã¾ã™ã€‚
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  1. オンボーディングビルダーã«ãƒªãƒ€ã‚¤ãƒ¬ã‚¯ãƒˆã•れã¾ã™ã€‚

    デフォルトã®ãƒ‡ãƒ¢ãƒ†ãƒ³ãƒ—レートãŒç”¨æ„ã•れã¦ãŠã‚Šã€ã‚ªãƒ³ãƒœãƒ¼ãƒ‡ã‚£ãƒ³ã‚°ãŒã©ã®ã‚ˆã†ã«ãƒ‡ãƒ¼ã‚¿ã‚’åŽé›†ã™ã‚‹ã‹ã€å¤‰æ•°ã‚„クイズを使ã£ã¦ã©ã®ã‚ˆã†ã«ãƒ‘ーソナライズã§ãã‚‹ã‹ã‚’確èªã§ãã¾ã™ã€‚ä¸è¦ãªç”»é¢ã¯è‡ªç”±ã«å‰Šé™¤ã—ã€ç‹¬è‡ªã®ã‚ªãƒ³ãƒœãƒ¼ãƒ‡ã‚£ãƒ³ã‚°ä½“験をデザインã—ã¦ãã ã•ã„。

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  1. 準備ãŒã§ããŸã‚‰ã€å³ä¸Šã® Preview ボタンをクリックã—ã¾ã™ã€‚ã™ã¹ã¦ãŒæœŸå¾…ã©ãŠã‚Šã«å‹•作ã™ã‚‹ã“ã¨ã‚’確èªã™ã‚‹ãŸã‚ã«ã€å®Ÿéš›ã«ã‚ªãƒ³ãƒœãƒ¼ãƒ‡ã‚£ãƒ³ã‚°ãƒ•ローを最後ã¾ã§ä½“験ã—ã¦ãã ã•ã„。
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  2. å•題ãŒãªã‘れã°ã€å³ä¸Šã® Publish をクリックã—ã¾ã™ã€‚Adapty ã«æˆ»ã‚‹å‰ã«ã€å…¬é–‹ãŒå®Œäº†ã™ã‚‹ã¾ã§å¾…ã£ã¦ãã ã•ã„。ãã†ã—ãªã„ã¨ã€ä½œæ¥­å†…容ãŒå¤±ã‚れã¾ã™ã€‚

Publish をクリックã—ãªã„ã¨ã€SDK ã¯ä½œæˆã—ãŸã‚ªãƒ³ãƒœãƒ¼ãƒ‡ã‚£ãƒ³ã‚°ã‚’å–å¾—ã§ãã¾ã›ã‚“。

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オンボーディングãŒå…¬é–‹ã•れãŸã‚‰ã€Back to Adapty をクリックã—ã¾ã™ã€‚オンボーディングãŒä½œæˆã•れã¾ã—ãŸã€‚プレースメントã«è¿½åŠ ã—ã¦ä½¿ã„å§‹ã‚ã‚‹ã“ã¨ãŒã§ãã¾ã™ã€‚

ステップ 2. オンボーディング用ã®ãƒ—レースメントを作æˆã™ã‚‹

  1. メインメニューã‹ã‚‰ Placements ã«ç§»å‹•ã—ã€Onboardings タブã«åˆ‡ã‚Šæ›¿ãˆã¾ã™ã€‚Create placement をクリックã—ã¾ã™ã€‚

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  2. プレースメントã®åå‰ã¨ ID を入力ã—ã¾ã™ã€‚次ã«ã€Run onboarding をクリックã—ã€ã™ã¹ã¦ã®ãƒ¦ãƒ¼ã‚¶ãƒ¼ã«è¡¨ç¤ºã™ã‚‹ã‚ªãƒ³ãƒœãƒ¼ãƒ‡ã‚£ãƒ³ã‚°ã‚’é¸æŠžã—ã¾ã™ã€‚

  3. 特定ã®ãƒ¦ãƒ¼ã‚¶ãƒ¼ã‚°ãƒ«ãƒ¼ãƒ—å‘ã‘ã«åˆ¥ã®ã‚ªãƒ³ãƒœãƒ¼ãƒ‡ã‚£ãƒ³ã‚°ã‚’用æ„ã—ã¦ã„ã‚‹å ´åˆã¯ã€ã‚ªãƒ¼ãƒ‡ã‚£ã‚¨ãƒ³ã‚¹ã‚’追加ã—ã¦ã€ãã®ã‚°ãƒ«ãƒ¼ãƒ—ã«åˆ¥ã®ã‚ªãƒ³ãƒœãƒ¼ãƒ‡ã‚£ãƒ³ã‚°ã‚’é¸æŠžã—ã¦ãã ã•ã„。

ステップ 3. オンボーディングをアプリã«çµ„ã¿è¾¼ã‚€

オンボーディングã¯ã€Adapty SDK v3.8.0 以é™ï¼ˆiOSã€Androidã€React Nativeã€Flutter)ã€v3.14.0 以é™ï¼ˆUnity)ã€ã¾ãŸã¯ v3.15.0 以é™ï¼ˆKotlin Multiplatformã€Capacitor)を使用ã™ã‚‹ã‚¢ãƒ—リã§åˆ©ç”¨ã§ãã¾ã™ã€‚

アプリã§ã‚ªãƒ³ãƒœãƒ¼ãƒ‡ã‚£ãƒ³ã‚°ã®è¡¨ç¤ºã‚’é–‹å§‹ã™ã‚‹ã«ã¯ã€Adapty SDK を使用ã—ã¦çµ„ã¿è¾¼ã‚“ã§ãã ã•ã„:

ã©ã®ã‚ªãƒ³ãƒœãƒ¼ãƒ‡ã‚£ãƒ³ã‚°ãŒã‚ˆã‚ŠåŠ¹æžœçš„ã‹ã‚’把æ¡ã™ã‚‹ãŸã‚ã«ã€A/B テストを実施ã™ã‚‹ã“ã¨ã‚‚ã§ãã¾ã™ã€‚

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