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title: "在 Unity SDK 的自定义付费墙中启用购买功能"
description: "将 Adapty SDK 集成到您的自定义 Unity 付费墙中，以启用应用内购买。"
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本指南介绍如何将 Adapty 集成到您的自定义付费墙中。您可以完全掌控付费墙的实现，同时由 Adapty SDK 负责获取产品、处理新购买以及恢复历史购买。

:::important
**本指南面向正在实现自定义付费墙的开发者。** 如果您希望以最简便的方式启用购买功能，请使用 [付费墙编辑工具](unity-quickstart-paywalls)。使用付费墙编辑工具，您可以在无代码可视化编辑器中创建付费墙，Adapty 会自动处理所有购买逻辑，您无需重新发布应用即可测试不同的设计方案。
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## 开始之前 \{#before-you-start\}

### 设置产品 \{#set-up-products\}

要启用应用内购买，您需要了解三个核心概念：

- [**产品**](product) – 用户可以购买的任何内容（订阅、消耗型商品、永久授权）
- [**付费墙**](paywalls) – 定义要展示哪些产品的配置。在 Adapty 中，付费墙是获取产品的唯一途径，但这种设计使您无需修改应用代码即可调整产品、价格和优惠。
- [**版位**](placements) – 在应用中展示付费墙的位置和时机（例如 `main`、`onboarding`、`settings`）。您在看板中为版位设置付费墙，然后在代码中通过版位 ID 请求它们。这使得运行 A/B 测试以及向不同用户展示不同付费墙变得轻而易举。

即使您使用自定义付费墙，也请确保理解这些概念。它们本质上只是您管理应用内销售产品的方式。

要实现自定义付费墙，您需要创建一个**付费墙**并将其添加到**版位**中。此设置使您能够获取产品。如需了解在看板中需要执行哪些操作，请参阅[此处](quickstart)的快速入门指南。

### 管理用户 \{#manage-users\}

您可以选择使用或不使用后端身份验证。

但请注意，Adapty SDK 对匿名用户和已识别用户的处理方式有所不同。请阅读[用户识别快速入门指南](unity-quickstart-identify)，了解具体差异并确保您正确地管理用户。

## 第一步：获取产品 \{#step-1-get-products\}

要获取自定义付费墙的产品，您需要：

1. 通过将[版位](placements) ID 传递给 `getPaywall` 方法来获取 `paywall` 对象。
2. 使用 `getPaywallProducts` 方法获取该付费墙的产品数组。

```csharp showLineNumbers
using AdaptySDK;

void LoadPaywall() {
    Adapty.GetPaywall("YOUR_PLACEMENT_ID", (paywall, error) => {
        if (error != null) {
            // Handle the error
            return;
        }

        Adapty.GetPaywallProducts(paywall, (products, productsError) => {
            if (productsError != null) {
                // Handle the error
                return;
            }

            // Use products to build your custom paywall UI
        });
    });
}
```

## 第二步：接受购买 \{#step-2-accept-purchases\}

当用户在自定义付费墙中点击某个产品时，调用 `makePurchase` 方法并传入所选产品。该方法将处理购买流程并返回更新后的用户画像。

```csharp showLineNumbers
using AdaptySDK;

void PurchaseProduct(AdaptyPaywallProduct product) {
    Adapty.MakePurchase(product, (result, error) => {
        if (error != null) {
            // Handle the error
            return;
        }

        switch (result.Type) {
            case AdaptyPurchaseResultType.Success:
                var profile = result.Profile;
                // Purchase successful, profile updated
                break;
            case AdaptyPurchaseResultType.UserCancelled:
                // User canceled the purchase
                break;
            case AdaptyPurchaseResultType.Pending:
                // Purchase is pending (e.g., user will pay offline with cash)
                break;
        }
    });
}
```

## 第三步：恢复购买 \{#step-3-restore-purchases\}

应用商店要求所有包含订阅的应用为用户提供恢复购买的途径。

当用户点击恢复按钮时，调用 `restorePurchases` 方法。该方法将把用户的购买历史与 Adapty 同步，并返回更新后的用户画像。

```csharp showLineNumbers
using AdaptySDK;

void RestorePurchases() {
    Adapty.RestorePurchases((profile, error) => {
        if (error != null) {
            // Handle the error
            return;
        }

        // Restore successful, profile updated
    });
}
```

## 后续步骤 \{#next-steps\}

:::tip
有疑问或遇到问题？欢迎访问我们的[支持论坛](https://adapty.featurebase.app/)，在那里你可以找到常见问题的解答，也可以提出自己的问题。我们的团队和社区随时为你提供帮助！
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您的付费墙已准备好在应用中展示。请在 [App Store 沙盒](test-purchases-in-sandbox)或 [Google Play Store](testing-on-android) 中测试您的购买流程，以确保能够从付费墙完成测试购买。

接下来，[检查用户是否已完成购买](unity-check-subscription-status)，以决定是否展示付费墙或授予付费功能的访问权限。