---
title: "オンボーディング"
---

:::warning
ノーコードのオンボーディングビルダーは完全に機能していますが、Adapty はこれ以上の機能追加やアップデートの提供を行わない予定です。新規プロジェクトには、[Adapty Flow Builder](adapty-flow-builder) の使用をご検討ください。これは、シングルスクリーンのペイウォールやマルチスクリーンのオンボーディングフローをデバイス上でネイティブレンダリングするビジュアルなノーコードエディタです。

- **あらゆるフロータイプに対応**: シングルスクリーンのペイウォール、ペイウォールを含むマルチステップのオンボーディング、さらにその中間にあたるものまで構築できます。
- **ネイティブレンダリング**: フローは Adapty SDK を通じてレンダリングされ、ウェブビューを使用しません。
- **再デプロイ不要で更新可能**: コピー、デザイン、ロジックをいつでも変更でき、アプリのリリースなしにユーザーへ更新が届きます。
:::

Adapty のオンボーディング機能を使えば、技術的な知識がないチームでもコードなしでオンボーディングフローを構築できます。ノーコードビルダーでは、ユーザーにアプリを紹介する一連のスクリーンを作成できます。インタラクティブな質問や変数を使ってスクリーンをパーソナライズし、A/B テストを実施してパフォーマンスの高いフローを見つけることも可能です。

オンボーディングは、Adapty SDK v3.8.0 以上（iOS、Android、React Native、Flutter）、v3.14.0 以上（Unity）、または v3.15.0 以上（Kotlin Multiplatform、Capacitor）を使用するアプリで利用できます。

## 使い方 \{#how-it-works\}

1. [ノーコードエディタでオンボーディングをデザインする。](design-onboarding)
2. [オンボーディング用のプレースメントを作成する。](create-onboarding#step-2-create-a-placement-for-your-onboarding)
3. Adapty SDK を使ってオンボーディングをプロジェクトに組み込む:
   - [iOS](ios-onboardings)
   - [Android](android-onboardings)
   - [React Native](react-native-onboardings)
   - [Flutter](flutter-onboardings)
   - [Unity](unity-onboardings)
   - [Kotlin Multiplatform](kmp-onboardings)
   - [Capacitor](capacitor-onboardings)
4. オンボーディングをテストし、ユーザーへ公開する。